
Чеський розробник Endorphina відповідально підходить до створення ігрового контенту. За кожним слотом стоїть колосальна робота і копіткий багатомісячний процес, що включає кілька етапів.
Вибір теми і концептірованіе
Спочатку компанія вибирає тему гри. Фахівці вивчають ринок, модні тренди, відгуки та відгуки гравців і операторів.
Після визначення тематики — процес досконального вивчення її специфіки. Команда гемблінг-провайдера вичитує і переглядає масу матеріалів: книги, відео, статті.
Далі слід розробка концепції. На цій стадії розробники вирішують цілий ряд завдань:
- продумують сюжет;
- визначають, яку волатильність буде мати слот;
- в загальних рисах розробляють дизайн;
- прорисовують головних героїв.
Наступний етап — створення прототипу гри.
Прототипування
В процес активно включаються художники, аніматори, фахівці по звуку. Вони займаються детальної отрисовкой персонажів, створенням 3D-моделей, фонової музики. Паралельно йдуть математичні розрахунки і програмінг.
Виробництво контенту і тестування
Результати роботи креативної команди ендорфін і IT-фахівців об’єднуються і багаторазово коригуються. Фінальний прототип передається QA-фахівцям для тестування. Створений відіслати чекають десятки тестів і фінішна корекція.
Реліз
Призначається дата релізу слота. Тут сфера діяльності маркетологів компанії та відділу по роботі з клієнтами.
Це лише загальні риси трудомісткого процесу створення слотів Endorphina. Насправді на кожній стадії вносяться сотні змін, враховується маса нюансів. Команда робить все, щоб клієнти отримали якісний і надійний ігровий продукт.
Залишити коментар
Ваш email не буде опублікований